加密狗只是开始,区块链+文娱才是大趋势
如果把眼光放的更长远一些,其实区块链技术可以在很多地方进行应用,因为它天然的解决了信用和透明度的问题,使得很多在过去难以解决的问题,都可以利用区块链技术进行解决。从长远来看,区块链技术对于文娱行业的影...“创投狙击手”徐新:从小镇姑娘到“风投女王”,投出两首富,最高收益800倍
慧眼识出刘强东、丁磊,投资的两家公司创始人宗庆后、丁磊共计3次当选中国首富,投资最高收益率800倍……风险投资行业向来是男人的天下,然而对于徐新来说,却是个例外。丁磊传:从创办网易到登陆纳斯达克,用了3年;从白手起家到成为首富,用了6年
媒体人程苓峰曾这样评价丁磊:“如果说谁是中国互联网上最保守、最有耐性、最可能活上一千年、等着先烈们都死光了才去收拾战场的,那一定是丁磊。”2017年漫画年终盘点:资本收割存量,整体融资热度有所降温
值得注意的是,女性向漫画的漫改衍生中,动态漫画也成为了一个逐渐兴起的方向。今年漫画平台推出了11部漫画改编成动态漫画的作品,从总数上看,相比起去年只有5部作品上线,今年增长了一倍多,而去年没有女性向漫...2017中国AI英雄风云榜TOP10榜单公布:吴恩达等上榜
在此次咖荟上,网易方面宣布,2017中国AI英雄风云榜颁奖典礼将于2017年12月18日在北京举办的网易经济学家年会上举行。届时,获奖嘉宾将受邀出席,共同探讨AI的未来。腾讯、网易布局应用类游戏,“吃鸡”、“农药”杀时间,《折扇》却想告诉你怎么看世界
当游戏玩家分化出现相应需求,不管是大厂商、还是独立制作公司都存在着机会,眼下涉足应用类游戏市场的企业远未到达相互竞争的地步,还需各自精心打磨产品,赢得用户认可,做大应用类游戏市场。鹅厂VS猪厂,鸡落谁家?
8月7日,《绝地求生》销量突破630万套,与此同时,中国玩家突破100万人,仅次于排名第一的美国;短短1个月后,游戏销量超过1000万套,中国玩家超越美国,数量跃居世界第一。小米网易腾讯陆续入局,比“吃鸡“更火热的,是“斗志昂扬”的游戏厂商们
尽管在吃鸡手游中腾讯未能抢占先机,但在用户流转换上,腾讯始终能够保持着绝对的优势。或许对于其他游戏厂商而言,都会回想起当年被全球最赚钱手游《王者荣耀》支配的恐惧。继阿里的新零售、京东的无界零售后,网易也喊出了自己的“新消费”
善于创造行业新词汇的阿里发力“新零售”,以淘宝天猫挑战者自居的京东联合腾讯推出了“无界零售”,就连一向较为低调的网易也喊出了自己的“新消费”口号。后应用分发时代:从内容、流量、数据到投资,跑通应用成长链条
诸多行业都与内容、AI的联系越来越密切,内容和AI也正在打破诸多行业的原有格局。应用分发市场从百家争鸣到巨头割据至少花了五年时间。如今这个市场再次走到拐点,在内容驱动、场景抢占和开发者扶持三驾马车的拉...网易小米大战吃鸡游戏,迟来的腾讯错失良机后,还能打好一波翻身仗吗?
对于这样的一类游戏,不管是腾讯还是网易小米也好,越早在吃鸡热的过程中入局吸量的厂商,就越能在这个市场中掌握前期优势,沉淀后期那些真正的核心玩家。