小游戏开发者生存图鉴2024
种种趋势之下,小游戏只能依赖国内的超级APP和大平台生存,供给持续加大,需要国内存量市场的玩家们不断地去消耗和消费,本土市场的竞争会只增不减。1200万观看人数、1亿+曝光 , 《穿越火线》快手平台首次直播带货圆满落幕
穿越火线的这一创新举措将引领更多游戏厂商加入到直播带货的行列中来,共同推动游戏产业的繁荣和发展。B站游戏,不再「死磕」二次元
对于走出二次元“舒适区”的B站游戏而言,在成功将全网玩家吸引过来之后,《三谋》能否持续留住他们,依然要打上一个不小的问号。腾讯终于对手机「硬核联盟」下手了
游戏发行渠道变革不会停止,买量时代也并未终结,未来很长一段时间也难以终结,但优质的游戏始终是玩家和产业的愿景,这一层面的期待和诉求会一直存在。腾讯「新游戏王」揭竿而起
对于此番DNF手游不再与部分安卓平台续约的原因,官方暂未作出解释,但不难联想到安卓渠道与游戏厂商间因为高分成比例而存在的矛盾。字节盯上了「回头草」
字节游戏未来几年能够带来多少用户、收入和利润,可以通过类比腾讯、网易等公司进行估算;它对于整个字节可以起到一定的拉动作用,却不能带领公司更上一层楼。《蛋仔派对》管不了渠道服?
网易已经意识到未成年沉迷游戏的问题,正从各方面完善未成年防沉迷建设,但此外还需要与合作公司共同解决渠道服问题,否则这将永远是把悬在《蛋仔派对》头上的“达摩克里斯之剑”。腾讯网易米哈游「下饺子」,游戏铁王座争夺战再起
从市场环境来看,玩家对于游戏内容的丰富度和深度要求越来越高,IP改编游戏能够借助原IP的丰富故事,为玩家提供更具深度和广度的游戏内容。