上半年买量产品增长4倍,怎么都涌入微信小游戏里了?
买量成本的上升已经成为共识,微信小游戏和APP端的用户重合率不算高,如果想要挖掘一批新用户,说不定微信小游戏也是个不错的选择。中国电竞行业的第100次突围
2021年中国电竞市场规模达到1673亿元,2022年,电竞工委成立,电竞成为新兴体育产业。这个多为曲折的行业终于进入了平稳增长阶段。阿里游戏前总裁,离职五年后做了一款开放世界手游
这位阿里游戏前总裁的创业之路并不顺利,在游戏研运和渠道产品开发上接连碰壁之后,林永颂重整旗鼓,不断寻找着新的出路。这次挑战二次元开放世界,游戏的成绩如何仍未可知。腾讯的出海野望:2亿拿下《幻塔国际版》,启用新品牌Level Infinite
从腾讯游戏内部获取的消息,其成立新品牌Level Infinite有三方面原因:内部整合、品牌升级和规避政治风险。游戏圈70起收购案:仅四成完成对赌,7家对赌期出现亏损
并非所有企业都能完成高溢价收购附加的对赌要求,瞬息万变的市场环境、对企业的掌控能力等都有可能成为暴雷的潜在因素。一年开设十多个项目,这家游戏公司究竟是「新秀」还是「天坑」?
小牛互娱算得上是去年最声势浩荡的新兴公司之一,只是在不少从业者对于公司加班的抱怨之下,数款项目又纷纷沉寂。或许投机在当下的游戏圈中依旧不是个好选择。大厂游戏人身陷裁员漩涡
今年以来,游戏人的日子普遍都不太好过。从2021年年底开始,无论是互联网大厂,还是行业头部,几乎所有公司游戏业务都在收缩战线。Unity中国完成天使轮融资,投后估值10亿美元
参与投资的合作伙伴们将为Unity 提供各类跨领域的帮助,包括携手Unity 进入新行业、在游戏产业深化Unity 的应用、以及为Unity 的产品及服务提供营销支持。美日韩以外,游戏出海还能往哪着陆?
就像大城市吸引年轻人们一般,美日韩依旧是多数出海游戏的首选。而在成熟的海外市场之外,其他地区之所以未能拓展,究竟是因为市场规模有限,还是有未能逾越的客观难题?游戏元宇宙,「火炎焱」还是「水淼㵘」?
在元宇宙这片蓝海里,游戏驶向元宇宙的征途依旧道阻且长,从Roblox初尝元宇宙滋味开始,庞大的市场显现,众多资本入局,游戏公司排着队下海,无论是底层的技术,还是社会问题都亟需完善。我,15岁初中生,想和纸片人「老公」过七夕
国产乙女游戏无序化的竞争打开了未成年的“潘多拉魔盒”,而封上的时机却又不够早。但一个不争的事实是,以赤裸的男色内容为卖点的乙女游戏,一定会影响年纪尚小的“安安”们。
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