元宇宙「吹鼓手」Unity:疯狂扩局,悬念犹存
元宇宙的不确定性也是不争的事实,可能要三五年,也可能十年都无法落地,留给Unity的悬念仍然存在。二次元游戏走到分水岭
二次元游戏遇到增长瓶颈后,行业也在加速内卷,而相关厂商想要从内卷中脱颖而出,既需要加速出海,逃离内卷,更需要进行产品创新,在内卷中战胜对手。6家出海大佬的28款游戏储备,今年的出海路面临新的分岔口
据不久前游戏工委的数据,今年上半年中国厂商的出海收入增速有所放缓,想要从竞争中脱颖而出或者存活下来可能都不是件易事。游戏公司的越冬样本:出海和精品化成为新的增长点?
无论是对外出海寻求新增长,还是持续深耕多元化、精品化,对于游戏厂商来说,都是在建设和完善自己的经济属性和社会属性,也在进一步印证游戏企业更为深远的价值。面向全球 GenZ 的游戏社区「 Metaverse Z 」完成千万美元 A 轮融资
本轮融资之后,Metaverse Z 将启动针对中国优质游戏的合作计划,通过遴选的游戏开发者将会得到海外用户获取和游戏社区运营的支持。一年融两轮,网易影核(Netvios)获亿级A轮融资
网易影核背靠国内成熟游戏大厂网易游戏,在游戏本地化定制,游戏运营和营销上都有着丰富的资源和优势,为已发行游戏提供一站式解决方案和服务。抖音「卖水」给腾讯,为碎银几两放弃游戏梦?
抖音的算盘,是既要眼下的碎银几两,也不放弃远方的星辰大海。这只是它和腾讯之间一次试探性的握手,双方都有牢牢把持、不肯轻易亮出的底牌。掌上Wegame退市,提不起劲的国内游戏平台
国内游戏平台注定要摸着石头过河。在国内,想要追赶Steam的企业们更是被沉重的审核压力束缚,步履艰难。TapTap塌房,「中国Steam」的故事结束了
自研难产、社区逻辑“坍塌”,“中国版Steam”基本梦碎。而一朝塌房,大规模脱粉下,再想靠类似故事或新故事,从资本市场融资,可没那么容易了。不妨看看塌房的明星们,哪个重回巅峰过?
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