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小游戏开发者生存图鉴2024
种种趋势之下,小游戏只能依赖国内的超级APP和大平台生存,供给持续加大,需要国内存量市场的玩家们不断地去消耗和消费,本土市场的竞争会只增不减。掏空泰国年轻人的钱包,泡泡玛特杀疯了?
彼时,泡沫破裂的质疑声不绝如缕,由于市场缺乏透明的规则,盲盒经济一度变得岌岌可危。外界也在等待泡泡玛特讲出新的故事。漫画出海,隔壁厂商干出一个IPO
上月底, 网漫厂商 WEBTOON Entertainment(股票代码“WBTN”)正式在纳斯达克上市,7 月 8 日,开盘价为 19.75 美元,略低于 21 美元的发行价格,总市值约为 25.6...短剧「去火」,众生求变
当行业在三年多时间里爆发式增长到与商业化二十余年的电影产业相近的规模时,微短剧必然会成为市场、资本、观众等多方位瞩目的下一个内容窗口。车圈BOSS直播「成绩单」
尽管大量车企高管都在投身社交平台打造个人IP,希望借此吸引消费者关注,并将流量引至企业与产品上,实现销量转化。但也不乏对直播保持谨慎态度的车企高管。腾讯终于对手机「硬核联盟」下手了
游戏发行渠道变革不会停止,买量时代也并未终结,未来很长一段时间也难以终结,但优质的游戏始终是玩家和产业的愿景,这一层面的期待和诉求会一直存在。腾讯网易米哈游「下饺子」,游戏铁王座争夺战再起
从市场环境来看,玩家对于游戏内容的丰富度和深度要求越来越高,IP改编游戏能够借助原IP的丰富故事,为玩家提供更具深度和广度的游戏内容。一年卖了40亿,奥特曼送卡牌大王上市
产品“稀有性”、集卡“成瘾性”与“名人效应”的叠加作用,再加上成本和盲盒相比要便宜的多的卡牌,卡游几乎是躺着挣钱。