走在巨变路上的超休闲游戏厂商,谁能成功转型?
当下对于超休闲游戏厂商来说,转型或许还不到迫在眉睫的时候,但已经成为一个随时会被提上日程的重要事项。氪了几百亿,字节游戏停止了「跳动」
不过,这也并不意味着字节跳动彻底拒绝游戏,创新项目仍然是字节跳动的关注点,未来是否能“跳”出一个爆款游戏也未可知。字节的海外首个AI产品Cici多国爬榜中
经历了周末的疯传,周一,“朝夕光年绝大部分员工将被裁撤”的消息基本算是官宣了。“确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索”,这是朝夕光年给到的官方回复。抖音裁撤游戏,是和腾讯「互换阵地」?
如今,字节和腾讯在游戏领域各退一步,达成默契,甚至还围绕张大仙间接传递善意。两大巨头形成默契,客观上是对互联网现有秩序的确认和巩固,而两者的精力也将进一步集中在各自优势上,而非继续打下去。字节弃子,又多了一个
诚如美团创始人王兴当年讨论 BAT 竞争关系时说的那样,竞争这个词经常放在一起说就会变成思维定势。“战斗只是从一个战场变成另一个战场,从一个机会变成另一个机会,总有不断的变化。”字节游戏跳不动:重金五年没砸出爆款,同行HR在线捞人
从2019年至今朝夕光年成立已有5年时间,旗下一度拥有超过3000名员工,四大工作室遍布北上广深,其中包括北京绿洲工作室、上海 101 工作室和无双工作室,以及杭州江南工作室。字节跳动为什么放弃游戏业务?
不过,就算是在最悲观的情况下,沐瞳作为一家有内容研发经验、老板懂内容、对内容有热情的游戏公司,仍然是具备独立价值的。字节游戏业务将走向哪里?
字节这几天的新闻有点多,在集团层面上,收入超过腾讯、直追 Meta,TikTok 的海外业务成为增长驱动力。在 TikTok 之外,字节的游戏业务也成了新闻的焦点。