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「黑神话」笼罩下,游戏大厂们被拉爆了
“我感觉头部大厂和小厂才好做,头部资源多优势大,小厂成本低,也更有动力尝试新东西,反而是A股上市的这些老牌游戏公司,不是很好。”黑神话悟空:「网瘾少年」的腾讯复仇爽文
一时间,互联网所有板块都在纳闷这只黑猴子是从哪儿冒出来,官媒、纸媒接连敲响游戏科学宣传部的大门,游戏圈内的人则会心一笑,《黑神话:悟空》的大火不足为奇。《原神》降价促销,米哈游焦虑求变
值得注意的是,随着近期3A游戏大作《黑神话:悟空》的爆火,各大厂商纷纷表示要加码3A游戏开发,而在米哈游秋招招聘中,其官网上发布了一些新职位招聘信息,其中有一条与3A游戏相关,且拟引入虚幻引擎。最近疯狂刷屏的《黑神话》,我们不想无脑吹
无论是不是游戏玩家,都会热烈地讨论起游戏玩法、音画表现、对行业和社会的影响力,以及游戏唤起的美好回忆。《黑神话:悟空》或许是很好玩,但不适合我这种打工人了
一位游戏玩家告诉凤凰网《风暴眼》,“黑神话正在从一款产品变成一个现象,已经很难从产品上单独来看”。第一批玩《黑神话》的人,已经在闲鱼出租账号了
其他地方文旅也没闲着,都在逐帧分析《黑神话:悟空》游戏画面,寻找有没有遗漏掉自家的取景地,并发视频认领。日赚2个亿,市场不满意,网易游戏太难了
尽管网易游戏手里有多款优质产品,有望在接下来的财报季中贡献更好的收入,但至少目前,网易游戏画的这块“饼”,市场还有些消化不良。被国内玩家抛弃的4399,在海外「杀」疯了
虽说全球市场的文化差异,但这些小游戏以创意和本土化策略找到了突破点,不仅抓住了玩家,还展现出了高度的灵活性与创新性。