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不服老的QQ:尝试在移动端吸引更多年轻人
QQ从一开始的定位就是“聚焦年轻”。“25岁是一个分水岭,微信向左,QQ向右。”腾讯增值产品部会员产品运营总监朱仁倡说到,在QQ 8.29亿的月活跃用户中,90后和00后占到50.3%,接我拼车逆向戳中用户痛点,俘获用户“芳心”
拼车,不是“接我”创造出来的,本身就已经存在。“接我”只不过用一个更好交互手段来匹配完成。目前,接我”让乘客和车主他们试着开始使用App行为习惯,将用户跟车主连接起来是接我的本质。移动浏览器Puffin的母公司CloudMosa获1800万美元融资
CloudMosa 成立于 2009 年,创始人是来自台湾地区的沈修平(Shioupyn Shen)。移动浏览器 Puffin 是该公司的第一款产品,支持 Android 和 iOS 系统,目前已推出...巨头过招各显奇葩:苹果赤裸裸抢用户 讽刺微软四年
昨日,苹果iOS 8正式版发布,在此之前苹果竟然在官网提供了一份从安卓设备向iOS设备迁移内容的指南,“明目张胆”地要抢安卓用户。巨头之间过招,有时并不像想象中那样客气、顾及品牌形象,而是使出浑身解数...移动互联网时代:门户唱衰论可休矣!不懂行的人一相情愿
面对所谓门户落伍论,仅仅是行业外人士的一相情愿而已。在移动互联网时代,对于门户网站的运营带来的作用会是提升,而需要做的,是要高度重视自身用户的内容。而在行业精细化运作面前,门户的进步速度和成绩也是有目...移动互联网时代:门户唱衰论可休矣!不懂行的人一相情愿
面对所谓门户落伍论,仅是行业外人士一厢情愿而已。在移动互联网时代,对于门户网站运营带来的作用会是提升,而需要做的是要高度重视自身用户内容。如何让用户回到你的App?秘诀就是开发个性化体验
如果你希望让用户再次回到App应用上来,那么就需要对你的用户、以及他们使用App应用的习惯进行颗粒分析。然后,针对不同的用户定位营销活动,让他们回到你的App上面来,最终,为这些用户提供高度个性化的A...选择的艺术:如何获得4亿移动游戏用户的青睐?
该场次的讨论主题是"如何获得4亿移动游戏用户的青睐"。在本场讨论中,嘉宾们首先阐述了对于这4亿移动游戏用户的分类方式,然后就发行渠道的选择、单个融资案例及"小黄人"游戏等热点做了讨论。iOS用户设备使用率高于Android的三大原因
分析文章指出,iOS用户比Android用户更喜欢使用移动设备,随后他介绍了移动研究公司Flurry对于这个问题的研究结果,即iOS用户设备使用率高于Android的3个原因分别是:首先,两者定位不同...社交产品如何解决冷启动问题:初始用户很关键
最核心的一点是初始用户。第一批用户往往能决定一个互联网产品调性,因为这个社交网络接下来很有可能会围绕这些初始用户发展。有一种说法是,如果地理位置服务Foursquare 不是在SXSW 音乐节上发布的...
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