被国内玩家抛弃的4399,在海外「杀」疯了
虽说全球市场的文化差异,但这些小游戏以创意和本土化策略找到了突破点,不仅抓住了玩家,还展现出了高度的灵活性与创新性。《悟空》出世前的60天
开始做《悟空》的第2年,团队仅仅做出一个“黑风山”关卡。他们决定主动出击一次,于是,改变命运的那一刻到来了。热闹的黑神话,荒芜的游戏投资
对前途仍然坎坷的国产3A游戏来说,冯骥那句流传甚广的话也同样适合形容他们的征程:“踏上取经路比抵达灵山更重要。”《黑神话:悟空》火出圈
无论《黑神话:悟空》的最终商业表现如何,它都已经为中国游戏产业的新故事拉开了序幕。我们期待更多厂商能够受到鼓舞,勇敢投入3A游戏的研发,共同探索中国游戏的无限可能,书写中国游戏产业的新篇章。八年磨一剑,Switch 2终于有谱了?
需要指出的一点是,在2019年索尼宣布停更PSV后,在很长一段时间里,Switch几乎是市面上唯一能买到的掌机,现如今当掌机用户面对那些硬件性能更强,兼容性更好的产品时,很难说Switch的独占游戏还...
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