「黑神话」笼罩下,游戏大厂们被拉爆了
“我感觉头部大厂和小厂才好做,头部资源多优势大,小厂成本低,也更有动力尝试新东西,反而是A股上市的这些老牌游戏公司,不是很好。”黑神话的第一个投资人
入职一年半后,Daniel 升任真格基金史上最年轻的副总裁。他在真格的三年,投出了《影之刃》、《超级英雄》、《全民枪战》、《虚荣》,一度占整个市场上成功创业团队手游的 70%。《黑神话:悟空》如何“大闹山西”?
携程数据显示,游戏上线当天,山西的27个取景地在携程平台整体搜索量同比增长50%,其中小西天景点访问量同比增长超350%,应县木塔景点访问量增长超150%。自游戏上线三天后,订单量同比增长190%。悟空也没想到,带火这些冷门产业赚麻了
无论是玩家想要升级自己的设备,还是商家想要抓住商机,这场因游戏而引发的二手交易热潮,都成为了游戏产业周边的一个独特现象,也让更多人看到了热门游戏对相关产业的巨大影响力。蹭《黑神话:悟空》与卖大圣合影一样 救不了各地文旅
目前来看,大多地方文旅在《黑神话:悟空》这波热度上,吆喝的起劲,但并没有收获多少实际转化。任天堂和它失去的一个时代
手游是任天堂应对业绩下滑的短期策略,心猿意马之下没能成长为第二曲线,后来随着Switch的成功,手游逐渐被任天堂束之高阁。黑神话悟空:「网瘾少年」的腾讯复仇爽文
一时间,互联网所有板块都在纳闷这只黑猴子是从哪儿冒出来,官媒、纸媒接连敲响游戏科学宣传部的大门,游戏圈内的人则会心一笑,《黑神话:悟空》的大火不足为奇。《黑神话:悟空》爆火,给了品牌怎样的启示?
从IP营销、品牌传播角度看,《黑悟空》奇迹有迹可循:天时地利人和缺一不可,才真正推动在各大细分圈层出圈,推动流量、销量滚雪球。苦IP久矣的主题公园,“盯”上《黑神话:悟空》
看到苗头的网友直接喊话山西文旅,让其一定好好借势宣传推广产品和活动,一定要接住这波“泼天”的富贵。《黑神话:悟空》或许是很好玩,但不适合我这种打工人了
一位游戏玩家告诉凤凰网《风暴眼》,“黑神话正在从一款产品变成一个现象,已经很难从产品上单独来看”。第一批玩《黑神话》的人,已经在闲鱼出租账号了
其他地方文旅也没闲着,都在逐帧分析《黑神话:悟空》游戏画面,寻找有没有遗漏掉自家的取景地,并发视频认领。为了让你在车里玩《黑神话》,汽车厂商们有些拼了
汽车外接游戏主机损耗大,不方便,影响电路安全,于是厂商尤其是新能源厂商就开始着手解决用车内车机玩游戏这个问题。日赚2个亿,市场不满意,网易游戏太难了
尽管网易游戏手里有多款优质产品,有望在接下来的财报季中贡献更好的收入,但至少目前,网易游戏画的这块“饼”,市场还有些消化不良。
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