暴雪背刺网易,魔兽「后妈」难寻
即便微软宣称动视暴雪被收购后仍将保持独立运营,但动视暴雪原管理层有人离场是大概率事件,因为从一些事后公开报道就能看出退场的伏笔——单说操持动视 30 年的一把手 Bobby Kotick,怎么会甘心过...游戏「老二」易主,网易不敌米哈游?
网易对米哈游已足够重视,也有针对性地进行了对垒,但效果暂时不佳,隐隐有压不住的势态,从互联网企业综合实力排名被反超就可见一斑。单身群体最爱的游戏产业,究竟还能再战几时?
相比起一众新发掘出来的消费趋势,伴随着新一代单身群体solo至今的电子游戏,才是真正支配“孤独消费”的绝对王者。一家北京游戏公司的搬迁史:望京SOHO最 大租户到不知名小院
期间触控在望京SOHO的办公室从三层缩减到一层,后来又迁到直线距离500多米的浦项中心,再后面与别人合租一个小院,最后搬到了望京西园一个不知名的地方……中国手游吸金135亿,有你的功劳吗
在游戏上花不花钱、花多少钱这事上,本来也没有对错之分,只要能守住自己的经济底线,适度消费、理性消费,游戏就能给年轻人带来最简单的快乐。腾讯再有本事,也要出海讨生活
腾讯决定将游戏业务的半条命“陈仓海外”——最终目标要做到国内、海外市场各占游戏收入的一半;不过,腾讯游戏海外收入现阶段只占约四分之一,离目标尚有距离。爆款焦虑,腾讯游戏的氪金魔法棒不灵了?
过去10年,游戏作为最高效的“印钞机”,被腾讯和网易紧紧攥在手里。如今,伴随着王者荣耀、和平精英等游戏收入首次下滑,腾讯的氪金魔法棒,也开始不再灵验。VITURE宣布完成A轮超千万美金融资,BAI资本领投
创始人David Jiang毕业于哈佛大学,在Google X、MIT Media从事AR研究工作,深耕行业十余年,打造过多款行业领先的AR明星产品。「海外围猎场」里的中国游戏玩家
对游戏厂商来说,行业遇冷固然苦不堪言,但塞翁失马焉知非福,冷峻的环境反而能让厂商真正思考发展路径,沉下心打磨产品和运营,避免被浮躁而狂热的“氪金”冲昏头脑。对于玩家来说,或将迎来优秀作品扎堆的好时代。...AI绘图技术需要大厂,但大厂不需要AI绘图
AI绘图技术首先要解决的仍然是工具化问题。就像这次走红的NovelAI一样,只有出现了一个较为完善的工具,才能扩展相应技术的影响力。
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