裁员
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元宇宙降温:厂商裁员停项目,VR产业还剩多少时间?
短短一年时间,元宇宙概念就从顶流变成了不入流,这背后的原因其实并不复杂——单纯就是做不出实际产品来。互联网这半年:10家公司省下了10万个岗位
曾经无论是小镇做题家还是素质教育集大成者,互联网都是一条能走向阶级跃迁的康庄大道,而目前站在入口的人看到的是门口已关,站在桥上的人是看到的是前方已暗的无限焦虑。裁员在路上,谷歌告别好日子
“谷歌崇尚技术为王的极客文化,倘若碰到客户挑刺,亚马逊的态度是‘得嘞,马上重做,还有啥需要您招呼一声’,轮到谷歌则是‘呵呵,这是当前最牛的技术,您说的早就淘汰了,建议跟上时代的步伐’。”互联网上市企业的期中考:有人躺平式过冬,有人多元化深耕
在以往的年份里,“金三银四”常常是企业招人最活跃的时候,2022年初以来,被讨论最多的却是裁员。算法成为职场「警察」:掌握了打工人的饭碗
虽然此次Meta裁员只涉及了合同工,但更多打工人们也从中感受到了一种由隐形和冰冷的算法所带来的、越逼越近的“危机”。大厂降本增效「阳谋」:人越裁越多,钱越花越省
过冬的大厂们,正从冒进增长转变为稳健迈步。裁旧纳新,对于大厂而言是一次新陈代谢,然而对于每一位普通员工,却是沉重的叹息与牺牲。大厂游戏人身陷裁员漩涡
今年以来,游戏人的日子普遍都不太好过。从2021年年底开始,无论是互联网大厂,还是行业头部,几乎所有公司游戏业务都在收缩战线。大裁员换来的有赞财报好看吗?
企业面临生存压力,通过“裁产研,留销售”来降本增效无可厚非,某种程度上还是最现实的选择。但不得不说,这种行为难免有些短视,将有可能使有赞失去未来的成长性。被裁大厂员工绝处逢生: 人生未必一条路走到黑
也有一批互联网人逐渐从裁员的阵痛中走了出来,最先改变的是心态,他们不再死磕大厂,在能力范围内找到了自己的主场。