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投资界快讯|万娱引力完成数千万元A轮融资,用沉浸式体验升级线下娱乐
万娱引力成立于2015年,通过和地产、景区合作,在真实世界还原影视、游戏、漫画、小说等IP场景,通过再创作,为其填充趣味性、强交互的游戏和剧情,让粉丝以角色扮演等形式参与进IP的故事情节中。投资界快讯|合纵文化获数亿元战略投资,鸥翎投资出资
公开资料显示,合纵文化成立于 2003 年,是一家以投资娱乐实业经营为主的连锁企业集团,在全国百余个城市迅速发展并落地,业务范围涉及连锁酒吧、连锁KTV、商业地产、物流、演艺经纪、影音制作、软件开发等...“轻资产”进军实景娱乐,但与迪士尼差距不仅仅是IP
如何最大化发挥自身IP的价值,结合国内特色与各方合作精细化运营,或许是如今影视公司“轻资产”进军实景娱乐面临的重点问题投资界快讯| HOTchain获1.5亿天使轮融资
HOTchain为全球分布式文体娱乐产业提供了一个集成的解决方案,具有名人时间交易、IP版权追溯、众筹、数字资产交易的服务功能。2017年全年动画电影市场降温,年度票房总量六年来首次下滑,较去年降低22.87亿
今年国产动画电影呈现高开低走的趋势,2017年上映国产动画电影共39部,跟去年持平,但其中有9部都是往年动画电影的重映,新片数量严重缩水。电子竞技游戏一年创造500亿收入,这些人说:未来生活方式是,一半以上开支都会用在体育休闲上
从另外一个角度来说,科技本身就是一种生活方式,比如电子竞技,完全是科技发展到一定阶段的新生的运动模式。传统的运动方式,基本上从劳动的生产方式转化为生活方式,比如高尔夫球,贵族接受了这项运动之后,就变成...他割眼袋、穿花衣、打王者荣耀,谈笑间身价飞过10个亿
49岁的马东也玩《王者荣耀》,但级别不高——他或许对这款30岁以下用户占七成以上的游戏并不那么感兴趣,但作为生意人,他必须了解自己的受众喜欢的东西长什么样。