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防沉迷
防沉迷
防沉迷最新资讯,投资界全方位播报防沉迷相关话题,全面解读防沉迷投资、融资、并购等动态。
游戏
绕过防沉迷开派对?别让游戏渠道服爆雷
针对质疑,网易公司也有所行动回应,称在游戏运营过程中公司会采取对高度疑似未成年人的账号开启人脸识别等措施,对少数绕过防沉迷系统的违规行为进行严厉打击和围堵,切实保障未成年人健康游戏。
防沉迷
游戏
未成年
光子星球
2023年09月26日 07时
游戏
关于未成年人网络保护,要向游戏行业看齐了?
对于未成年人来说,凡事有度,过犹不及。防沉迷防的其实不是游戏和手机,而是防“瘾”。
未成年人
防沉迷
网络保护
游戏
道总有理
2023年08月29日 14时
防沉迷又出新规,家长再也不能做甩手掌柜了
不可否认,在游戏问题面前,家长、孩子以及游戏厂商之间的斗智斗勇永无止境。
家庭教育
游戏
防沉迷
道总有理
2022年01月18日 15时
成年人如何证明自己是成年人
近一个月来,未成年人游戏防沉迷话题热度持续成为关注点,成年人到了证明自己是成年人的时候了。
游戏
网易
防沉迷
氪金
盒饭财经
2021年09月27日 12时
“最严防沉迷”不相信眼泪
腹黑的成年人拿起手机,镜头对准了家里的小学生,捕捉精彩瞬间。于是,小学生崩溃瞬间成了网络热门视频。
游戏
小学生
防沉迷
字母榜
2021年09月10日 15时
未成年面前,所有游戏都赢不了
对于未成年人游戏防沉迷的监管,或许会逐步推广到所有游戏行业。
未成年
游戏
防沉迷
镜观台
2021年09月10日 09时
防沉迷是解决未成年人玩游戏的最佳方案吗
单单凭借这种手段就能防止未成年人玩游戏了吗?这是解决未成年人沉迷游戏的最佳方案吗?
游戏
未成年人
防沉迷
DoNews
2021年09月05日 17时
腾讯防沉迷不给力?其实这已经是全球最严的了
总而言之,腾讯用一系列看起来对于游戏公司来说“没意义”的烧钱开发防沉迷系统,甚至主动断臂一般地限制未成年人的消费降低自己的收益,其实恰恰向外界充分证明了,腾讯并不会依靠来自未成年人的收入谋求自身的发展...
网游
游戏
未成年人
防沉迷
道总有理
2021年08月05日 10时
一篇让腾讯闪跌4399亿港元的文章
防范青少年沉迷网络游戏是一个复杂的系统工程,需要政府主管部门、学校、家庭及企业的多方协作和联动,才能“事半功倍”。
游戏
腾讯
防沉迷
虎嗅网
2021年08月04日 16时
腾讯游戏加速远离“小学生”
多年来游戏行业一直背着“赚孩子钱”的骂名,全社会更是对游戏公司到底赚了孩子多少钱,充满了好奇和揣测。这次腾讯游戏公布的未成年人氪金占比极低,这对于腾讯游戏的健康发展显然是一个有利的信号。
腾讯
游戏
防沉迷
道总有理
2021年03月26日 10时
玩游戏一定会沉迷?这可能是对孩子的误解
当家长们对游戏不再一味的抗拒游戏,游戏企业主动用技术手段升级“防御”系统,再加上社会、家长及学校对未成年人的引导及他们的自制力,一个健康的游戏环境将逐渐形成。
游戏
防沉迷
未成年人
道总有理
2021年01月29日 15时
游戏矛盾的缝隙正在弥合
欢娱本身并不是罪孽,但是能带来一定乐趣的东西,同时也会留下比乐趣本身大出许多倍的烦恼。
游戏
系统
防沉迷
子弹财观
2019年12月22日 09时
游戏分级来袭,这是“防沉迷”的终极形态吗?
即使在国内实名制的基础上,破解APP防沉迷系统的方式层出不穷。
手机
防沉迷
技术
读娱
2019年07月30日 09时
快讯|抖音防沉迷推出新系统,青少年模式增加登录强提示
2019年3月1日,抖音对青少年模式进行升级,在原有功能基础上,用户在推荐首页将只能浏览由抖音青少年内容团队精选出的短视频,包括教育、知识、绘画、摄影等有趣有用、寓教于乐的内容。
抖音
青少年
防沉迷
投资界
2019年03月28日 12时
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防沉迷新规
防沉迷系统
游戏防沉迷
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