绕开《原神》,腾讯走回老路
这或许意味着,小游戏这棵“新芽”,暂时无法成为腾讯游戏的第二增长曲线。腾讯游戏绕开了《原神》们,并在《DNF》手游的带动下重回正轨。但游戏IP、玩法和产品老化,仍然是腾讯需要正视的长期挑战,而所谓“长...百次出手,腾讯海外游戏投资「时间线」
2008年,腾讯成立了投资并购部。这也是日后腾讯被称之为中国的伯克希尔哈撒韦的起点。也是在这一年,腾讯投资美国游戏公司拳头(Riot Games)。看不起的热播剧,买不完的VIP
随着付费会员增长放缓,长视频平台们只能着眼于深耕现有用户群体,而通过将服务不断细化,才能针对性地利用好用户的每一分需求更全面追求变现。助力培育新质生产力 ,腾讯探元计划2023圆满收官
“腾讯探元计划2023”以“中华文化+科技创新”为方向,积极将科技创新成果应用到传统文化上。腾讯二季度加大回购力度,超375亿港元较上季翻番
如此回购额度亦再次大幅超过大股东Prosus同期售股额度,大股东售股对腾讯控股二级市场的流动性压力早已被抵消。