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国金投资林嘉喜:投资游戏很看重制作人或创始人
林嘉喜在讨论中几次提到了战略、文化等关键词。作为投资人,对于游戏投资,他主要投制作人出身或格局较高的创始人,理由是这些人不仅看得懂游戏,同时还做过游戏的制作人。他称现在市场的竞争格局激烈到"上来就下围...华兴资本杜永波:投资游戏开发商的时机很重要
在杜永波看来,投资游戏开发商要注意时机,要么投早期,要么投晚期,而投中间阶段对于VC而言则不太容易。他进一步称,投早方便控制成本,可以赌人、赌团队;如果投晚,公司各方面资源届时已经比较丰富,会考虑走向...手游仍处于早期阶段 2014年市场规模有望达到230亿元
2013年中国手游市场规模为112.4亿元。保守估计,2014年有望达到230亿元,同比增100%以上,更有咨询机构和媒体预计2014年手游市场有望突破300亿元。尽管如此,目前的手游市场仍然处于一个...手游仍处于早期阶段 2014年市场规模有望达到230亿元
2013年中国手游市场规模为112.4亿元。保守估计,2014年有望达到230亿元,同比增100%以上,更有咨询机构和媒体预计2014年手游市场有望突破300亿元。尽管如此,目前的手游市场仍然处于一个...游久时代刘亮:合适的岗位上必须安排合适的人
任何一个团队要想成功,都必须在合适的岗位上安排合适的人。刘亮举例称,在游戏没有进行过任何修改的情况下,仅仅是因为找到了合适的运营人才,并调整了运营的策略,《刀塔女神》和《唐门世界》便实现了月流水超过千...手游二线分发渠道的危机感:玩法变了 用户不受“指挥”
用户看到哪里有自己想要的游戏,就往哪里走,这让很多二三线渠道感受到了危机,在《植物大战僵尸2》首发当天,一些未在首发渠道中的应用市场自行上传了该游戏,也号称首发混迹在各大授权渠道中,这种盗版的玩法在国...