黄金手办,能否持续「收割」年轻人?
情绪价值为品牌提供的红利能维持多久?鲍德里亚曾在《消费社会》中写到伪消费背后的需求幻象,一件标价高昂的“松弛感”连衣裙、一次精心策划的“氛围感”露营、一张放在手机壳后的黄金卡片、一串满足小资心理的千元...二次元「吃谷」, 救活线下消费
二次元商业已成为线下零售的重要组成部分,在全国各个城市,都有专属于年轻人的二次元商业圣地。年轻人买的不是商品,而是进入另一个世界的门票。花120块和纸片人网恋一周,到底值不值
即便给予了足够多的陪伴,但语C和单主始终很难通过线上聊天真正地了解和进入彼此。交易的本质造成了交流的隔阂,加之个体精神世界的复杂性和难以避免的表演痕迹,决定了语C终究无法触及亲密关系的本质。月薪3000的打工人,花几百万给纸片人男友庆生
始于情绪价值的消费,最终永远会回落到情绪,简单来说,就是“被用心对待”。在商业的虚妄里,消费者寻求的往往是一点点的温情和尊重。游戏进入「叔系时代」
“叔系手游”的起与二次元游戏的落两相对比令人唏嘘,当年《原神》爆火给了市场一点属于二次元的震撼,如今风水轮流转,轮到“圈地自萌”的二游向“叔系手游”取经了。第二波谷店倒闭潮,藏着谷子经济消费降级的秘密
像去年一样追逐风口,随随便便经营一家谷店就能赚钱的日子一去不复返。转型即将成为每一位谷店店主必须面对的考题。年轻人涌入拆卡直播间「吃谷」
拆卡直播间想要突围,考验情绪价值的提供、周边产品上新速度等等,此外,直播间的投流、主播人设和账号的运营、客户维系等都称得上技术活。千亿“痛经济”爆火,有商家年入千万
在谷子经济大火的当下,相关产业链已覆盖至IP授权商、生产商、运营出品商、代理商、渠道商等多个环节,并跑出了诸如痛包、咕卡等多条细分蓝海赛道。艾媒咨询数据显示,2024年中国“谷子经济”市场规模达168...《无限暖暖》表现平淡,二次元模式能跑通「开放世界」吗?
二次元赛道趋于饱和,接下来,或许是开放世界的角逐。在三端互通+开放世界+虚幻引擎这条路上追求“崭新体验”,或许才只是个开始。