今年,腾讯网易和朝夕光年下架了多少游戏?
目前游戏行业面临的寒冬期何尝不是整个行业在经历快速增长之后开始沉淀这个过程中的「阵痛期」,游戏厂商和从业者也只能熬着挺住。资本深宠,明星游戏创业公司在做什么
近两年游戏行业内的人才流动频繁,在资本的支持下,陆续有行业大佬出来创业。有的运用了过去积累的从业经验、有的则走向了和过去截然不同的方向,面对自己游戏事业的瓶颈,「重启」后的创业公司各有不同规划。寻找出路的剧本杀与姗姗来迟的游戏公司
如今剧本杀行业的投资热潮相比前几年有所冷却,随着监管时代的到来,游戏公司的入局是错失先机还是后发制人,仍有待时间证明。没有一家游戏公司是稳定的
腾讯从2021年2月市值最高点7.3万亿掉到了现在的3.5万亿,缩水超过65%,今年财报会议上CEO马化腾首次抛出了降本增效的概念。哔哩哔哩的市值相比近两年来最高点则缩水了将近80%,3月中旬全年财报...7款二次元游戏被按下暂停键,大厂撑腰也不是长久之计
今年上半年已经有7款二次元游戏被曝出中止项目的消息,当中有的被大厂投资撑腰、有的干脆是大厂亲自下场的项目。大家都做订阅制,只有索尼挨骂了
不难预见,订阅制会成为未来游戏行业不可或缺的商业模式,会有越来越多的厂商拥抱订阅制。但有一点也能确定,游戏订阅制都很难彻底替代买断制。广州琶洲,一个新兴游戏圈即将崛起
过去十多年科韵路集聚区是广州游戏产业的名片。如今的琶洲一个紧凑型CBD雏形初现,可以预见的是,只要抓住了这个风向,琶洲则很有可能开启广州游戏新时代一家被「海外债务」拖垮的成都出海公司
谁能想到,一家出海公司扛过了2015年的互联网创业大退潮,扛过了2018年的版号寒冬,却被「海外债务」终结在2021。
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