坐拥6500万日活,三年连亏140多亿,这家大厂狂奔在资本续命的路上
长远来看,融资和上市只能暂时缓解资金紧张的局面,最终还是要靠Roblox自身的盈利能力。近年来它也有在尝试从各个方向进行突破。年入20亿到退居二线,这家广州厂商还能靠出海回升吗
漫灵在海外耕耘了差不多六年的时间,却很少吸引业内大量关注,这大概是因为一来它的境外游戏账号较多,二来当前的出海成绩对比辉煌的过去,其实并不算亮眼。缩减400人,创88亿营收,这家广州大厂再度冲刺上市
国内的传奇赛道基本由三大厂商联手占据了大头——盛趣网络授权IP、恺英网络研发产品、中旭未来代理运营。200万投资的独立游戏夭折,巨人网络起诉了制作人
按照原本的商业计划书,《电器街》将在2021年6月发布EA版本,但由于各种原因,整个项目的推进过程状况百出。37家广州厂商出海,谁在悄悄崛起?
竞争对手的涌入,让广州厂商的出海之路愈发难走。从小的市场做起,或选择非热门赛道,几乎成了广州中小团队的共识,它们在试图找出那一寸蓝海。成都的游戏产业,簇生在这块占地不到1%的土地上
早在成都被誉为「千游之城」的时候,高新区仅一处天府软件园,就聚集了600多家游戏公司和近5万人规模的游戏开发团队。2023年二次元赛道战况初见分晓,但更惨烈的还在后面
二游选在这个时候扎堆上线,或许也是出于无奈,毕竟版号好不容易才拿到手,游戏不上线的每一天都在增加成本,相对地,买量市场也必将掀起一阵腥风血雨。在海外,腾讯网易的千亿「游戏版图」
最近几年,腾讯网易在海外扩张更加积极。2021~2023年,它们各投资并建立了超过20家海外工作室,小到上百万美元,大到数十亿美元。与此同时,有关「知名制作人加盟」的官宣接连不断。去年,31家游戏公司减员掉7900名研发
面对2022年严峻的市场挑战,仍有超过60%(41家)的上市公司加大了研发投入。甚至有20家公司在员工规模收缩的情况下,研发投入不减反增。暴雪走了,留下一众游戏主播在废墟中
眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。暴雪国服这栋广厦一朝倾倒,何时能重新建起、能否再恢复从前的辉煌,都是未知数。2022年游戏圈人才变动:有人再度创业获投资,大厂出海争抢人才
游戏人才的流动持续不断,海外从事20余年的游戏老将也会离开大厂。当行业面临变化时,或许适应现状做出调整才能尝试找到新机遇。又一家对赌失败的游戏公司遭减资
在跨界并购的热潮中,被急于拓展业务的迅游科技看上,以2.17亿元的价格收购雨墨科技13.40%的股权。这意味着后者估值来到了16亿元。如今遭遇减资,估值跌至1.39亿元,缩水超过11倍,也是有些唏嘘。...