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B站挺过了最难的时候?
B站第三季度的盈利,无疑是一个值得肯定的成绩。然而二级市场的反应与预期有较大出入,也在情理之中。毕竟,对于游戏业务的过度依赖、用户增长出现瓶颈、商业变现困难等,都是B站需要解决的难题,接下来B站能否继...二次元「谷子」爆火之后,中小工厂们都如何入局?
或许,若能经由二次元赛道洞察到更广阔、更具普遍性的市场趋势,而非未经深究便挤入某片忽然涨潮的市场,企业才可以把握好当下的机会,真正行稳致远。我在动画行业打工,倒欠八千块
以打工人的视角来看,国产动画不是个高薪的行业,更有其不成熟的地方。但无论如何,依然有一群人正在拼尽全力,制作出他们心中理想的动画作品。漫画出海,隔壁厂商干出一个IPO
上月底, 网漫厂商 WEBTOON Entertainment(股票代码“WBTN”)正式在纳斯达克上市,7 月 8 日,开盘价为 19.75 美元,略低于 21 美元的发行价格,总市值约为 25.6...2024-07-16 11:22二次元「谷子」泡沫破了,投50万开店压货70万
王明如此形容过去两年的创业经历,“感觉自己赚了钱,但实际算下来会发现每赚到的一笔钱都要投入到下一批谷子上,而这一批谷子又未必卖的掉。”B站营销大会发布四大场景解决方案,商业基建加速提效
数据显示,B站保持了超过十年的健康成长:2009年注册B站的用户,有68%依然活跃在社区;新增用户平均年龄在22岁,万粉以上UP主同比增长36%,社区月均投稿量超过2000万。2024-01-10 20:36阅文集团拟收购腾讯动漫相关业务及 IP 资产,提升动漫产能加速IP开发
公告信息显示,阅文将在短剧项目发行、云服务等方面与腾讯集团进一步扩大合作,其中,在短剧发行合作方面双方2023年至2025年合作短剧项目数量预估分别约为40个、100个和160个。2023-12-11 20:01B站发布2023年Q3财报:日活用户突破一亿大关
第三季度B站日均活跃用户突破一亿里程碑,总营收达58.1亿元人民币。同时,毛利率实现连续五个季度增长,调整后净亏损同比大幅收窄51%。2023-11-29 18:45B站又发行了一款游戏,这回好像还是要翻车
考虑到部分内容在已有的架构上显示出了制作组的努力,用「粗制滥造的漫改作品」来总结《纳萨力克之王》可能并不合理。B站「章小蕙」,闷声发大财
当然,这必然对应着更高的时间和精力成本、更低的推进频率、有限的变现回报,跟中长视频本身对应其他内容形式的问题一样。但,这好歹探出了一条可行的路。