网易资本有哪些高管?
网易资本2025年热点事件
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2025
01-08
2024年,腾讯音乐、网易云、汽水音乐在拼什么?
在付费墙日益精细化的基础上,将现有付费用户进一步转化为“高价值用户”,才能打破增长天花板。 -
2025
10-29
网易游戏广州高管人事大地震,杭州少壮派要上位?
网易游戏广州事业部老将成群离职,折射组织调整。杭州雷火崛起,战略重心转移。少壮派上台,行业转向数据驱动,网易开启新航程。 -
2025
03-10
网易硬核「改革」
裁员和关停动作不仅影响了网易的海外战略布局,也为整个游戏行业敲响警钟。 -
2025
07-10
米哈游「投降」网易「硬刚」 ,剧情演出为何让人又爱又恨
游戏是“第九游戏”,但更是服务型产品,特别是手游,玩家的需求才是第一要义。如今米哈游已经顺应玩家呼声,开始做出改变了,那么网易还要继续沉浸在自己的艺术世界里多久呢? -
2025
09-14
网易搞了个「副业」
至于未来的发力方向,亦昭然若揭——AI产能于工业化管线中的占比。 -
2025
01-03
2024,被卡住的网易游戏
腾讯和网易内部都有过关于买量的讨论,且高层对买量都持负面态度。马化腾曾表示不相信买量,游戏媒体“游戏茶馆”也爆料称,丁磊要求只有在游戏发布的重大节点才能做投放。但不同之处在于,腾讯自己就是流量平台,所以腾讯需要考虑的是,把流量卖出去和给自家游戏哪个收益更高,而网易只能考虑买不买、买多少。 -
2025
09-29
十亿打造的《射雕》,为什么成了网易武侠 MMO 中的「异类」
如前文所言,MMO 是一个相对古早的品类,懂得弥合这种代际需求差异的新品能够让它焕发新生,比如网易自己的《逆水寒》手游和《燕云十六声》。但创新的红利不会分给所有人。 -
2025
03-25
腾讯向左,网易向右,是社交的胜利还是内容的丢失?
相比于网易等一众厂商,腾讯游戏的核心竞争力,是基于微信的庞大社交帝国。 -
2025
08-20
网易有道发布子曰教育大模型多款AI新品,定义教育AI应用能力L1-L5分级
相比初代产品,SpaceX在扫描交互、答疑讲解以及硬件配置等方面全面升级,为学生提供更高效、便捷、智能的“AI老师”体验。




