元宇宙降温:厂商裁员停项目,VR产业还剩多少时间?
短短一年时间,元宇宙概念就从顶流变成了不入流,这背后的原因其实并不复杂——单纯就是做不出实际产品来。扎克伯格的元宇宙初考:不及格
在最近的采访中,扎克伯格承认,他为元宇宙打了一个长期的赌,预计未来几年不会赚到钱。但他也仍有信心:“品牌重塑在最开始会非常消极,但随着时间的推移,我们会逐渐改变这种局面。”字节低估了元宇宙社交
目前对字节跳动元宇宙社交团队而言,是寻找能够让其破圈的人群,而不是在已经“俘获”的人群上进行多次“收割”,简而言之,就是挖掘新一批高粘性种子用户,真正入了他们的圈子后,让他们助力破圈,唯有如此,别无二...1200元买了5个「塑料袋」,虚拟服装一点也不元宇宙
虚拟服装的门槛很低,意味着闯入风口的创作者水平良莠不齐。不赚钱,是专业设计师不愿转行做虚拟服装的主要原因。字节社交转向:放弃飞聊,押注元宇宙社交
飞聊、多闪等备受期待的“明星”产品接连折戟,意味着在Web2时代,字节跳动在社交领域没闯出来,如今它调转方向,寄希望于Web3时代。扎克伯格的「元宇宙」要是能成功就有鬼了
扎克伯格畅想的元宇宙,是一个普世性的、有统一标准的、由私营公司主导的VR/AR社会。我们完全可以说,那就是Facebook的VR版。
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