虚拟偶像
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互联网大厂入局“虚拟偶像”:元宇宙里追星,是“庄周梦蝶”?
虚拟偶像是虚拟元素与受众用户情感连接的对象,本质上是一堆代码。想要依靠虚拟偶像撬动更大的商业价值,企业不能局限于做“皮”,更重要的是虚拟偶像的“魂”,这才是挖掘更多价值的关键所在。「次元潮玩」完成数百万元天使轮融资
创幻科技则是一家成立于2015年,从VR/AR解决方案起家,在2017年转向虚拟直播的公司,其在2019年时已经实现盈利,2020年的利润率约25%。吴亦凡遭“万人捶”之后,虚拟偶像开始PK顶流爱豆
“虚拟偶像们”似乎等来了春天。不过,它们能否独当一面,深受粉丝的喜爱,并成为品牌方打开宝箱的万能钥匙?虚拟偶像,B站打开「折叠空间」
从蔡明老师的“菜菜子”出圈,到BML连续两年获得天猫赞助,今年天猫还化身虚拟形象在台上表演,长期深耕二次元文化的B站,率先打通线上线下多个场景,从商业变现、边界探索、生态完善等多方面为虚拟偶像带来的想...萨勒芬妮B站爆红,背后是英雄联盟的音乐变现方法论
在国内,大厂也注意到了旗下运营的五到十年长线游戏,都在面临用户增长和付费瓶颈的问题,老玩家们在游戏里的投入有天花板,达到一定程度后会对付费项目越来越挑剔,这时有两个解决办法,一是拉新,二是开发衍生周边...虚拟偶像要出道,留给「偶像练习生们」的时间不多了?
洛天依在中国的成功实际上证明了虚拟偶像在中国是有市场的。只是就目前的中国市场来看,虚拟偶像的时间、金钱的投入产出比究竟能否满足资本的需要,其所需的内容厚度又是否真的能实现突破,仍旧需要时间来验证。魏无羡之后腾讯视频会把“国漫+”带向何方?
从动漫角色到虚拟偶像,魏无羡的成长证明了腾讯视频在文娱领域积累的内容与市场经验,也让行业看到了新国漫文化的影响力,以及更大的发展空间。次世文化获数百万美金Pre-A轮融资,顺为资本独家投资
据悉此轮融资后,次世文化的估值将达到近亿元人民币。预计将在今年下半年推出艺人+虚拟融合的跨次元乐队及更多具有创新性的虚拟IP项目。虚拟偶像发展史:虚拟偶像,会有光明的未来吗?
虚拟偶像发展成可持续的长线生意,只是时间问题。从初音未来到班长小艾,都是行业寻求突破和创新重要转折。在不久的将来,虚拟偶像或许会成为常见工种,走进大众日常。
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