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Stadia关停在即,云游戏的风口停了?
Stadia即将退出历史舞台,同时也留下了很多悬而未决的问题,比如云游戏的发展到底遇到了哪些瓶颈,以及云游戏的未来还有没有戏。谷歌怒砍 Stadia,云游戏注定没戏
云游戏的终极设想,混杂了太多厂商的一厢情愿。今天的厂商都只想用技术无限扩展服务的场景,却忘记了「做好游戏」的初心。字节布局云游戏,是撼动社交赛道格局的契机吗
未来的几年,字节、阿里等巨头对云游戏的布局下,整个游戏行业的发展格局会呈现怎样的局面?巨头们对云游戏的布局背后还体现了哪些深远意图?微软Xbox云游戏测试版上线,“游戏界奈飞”呼之欲出
竞争者争相入股的背后,不仅是云游戏市场的巨大潜力,随之而来的游戏场景也伴随着巨大商机 —— 越来越多游戏玩家解锁智能电视的使用新场景,中国消费者普遍对移动及电视游戏手柄需求很高,内容将会是云游戏服务平...云游戏受青睐,借多屏生态腾讯、网易能否“一飞冲天”?
云游戏处于扩大用户规模的发展初期,伴随技术实现突破、游戏需求升级、巨头加速入局、用户付费习惯逐步形成,云游戏发展步伐加快。Google 放弃自研游戏了,这很谷歌
Stadia 带起的云游戏热度持续了两年,但是似乎没有人们想象中那么颠覆。至少在「老玩家」微软、索尼看来,核心的战场还在主机。