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传网易投资国内独立游戏开发团队 金额达数百万美金
目前网易除了曝光《梦幻西游口袋版》和《天下3》PC和移动端的联动产品以外,在投资上一直未见有动作曝光,投资灵游坊或许将是其在移动端靠投资获得产品的第一步。联众15周年 核心业务回归棋牌休闲游戏
联众重新确立棋牌休闲游戏为其核心业务,同时开拓Web无端游戏和移动终端游戏,推出多款web无端游戏产品和8款移动休闲游戏产品。国美在线游戏平台2月1日开放公测 创收前景不明朗
从电商行业整体看,由于没有给予游戏平台足够的重视与资源投入,再加上运营经验与专业人才的缺失,仅是为其游戏平台提供一个流量入口,这种方式非常容易复制,难以取得实质性的突破。2013年中国网游市场将达685亿 仍面临困境局面
中国版协游戏工委发布的产业调查显示,今年前6个月,我国PC网游市场实际销售收入为235.5亿元人民币,其中,我国民族原创PC网游营收168.6亿元,占市场营收总额的71.6%,同比提升接近10个百分点...网游巨头布局手机游戏:处于摸索阶段 多从PC端移植
虽然,现在手机网游还处于早期,赚钱还很困难,但是众网游巨头们现在不得不“动手”了,盛大、网易、腾讯、巨人、完美世界皆在此领域布局。Zynga指责Facebook网络调整是盈利下降主因
在社交游戏开发商Zynga公布了远低于分析师预期的第二季度业绩报告后,该公司股价在盘后交易中的最大跌幅一度超过40%。丁磊:只有耐得住寂寞才能拥有繁华
丁磊相信,游戏行业最大特征和最核心的竞争力就是两个字:创新。必须保证源源不断的创新才能够给用户带来良好的产品体验。“只要乃耐得住寂寞,才拥有繁华。