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社交游戏市场蓬勃 未来三年年均增幅超40%
在本月举行的2010年全球游戏开发者大会(GDC)中,社交网站的蓬勃兴起推动社交游戏成为了本届大会的一大亮点。MySpace重拾社交网络游戏 称跟音乐同样重要
《游戏致富》(Get Rich Playing Games)作者斯科特·斯坦因(Scott Steinberg)说,“MySpace并未跌入万丈深渊,但正在寻求更多地深入人们生活的途径。Faceboo...NPD调查称经济危机对网络游戏影响不大
市场调研机构NPD最新调查显示,尽管2008年爆发经济危机,但这场危机并未对网络游戏造成很大影响,网络游戏玩家的游戏支出和在线时间仍然保持稳定增长。文化部网游管理办法主体完成 将规范审批流程
文化部关于《网络游戏管理办法》(以下简称管理办法)的制订进入最后阶段。据悉,管理办法的主体结构已经完成,将对网游审批报备方面的管理进一步明确。网游广告登陆电视台 广电总局称不存在限制令
国家广电总局传媒机构管理司一位负责人表示,“以前的通知只是不让(电视台)播放游戏节目,没有说过不让播放广告。”
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