「悲壮」五一档:撤离者vs坚守者,谁能「绝处逢生」
线下经营模式依赖于人流量,可以略微弥补现金流亏损,但不能替代主业,而且在片荒叠加疫情的情况下,人流量也难以达到预期。腾讯与捷成18亿「版权联姻」,长视频搅动短视频「春水」
影视行业里的版权格局并不会因为这场版权授权交易就一锤定音,但是它预示着平台们的版权战争并不会停止,有一方开始囤积粮草,其它平台也势必要做出防御。赢家、退市、亏损……2021影视公司众生相
2021年影视公司们都在寻求更大的竞争力,以此保有固有的江山或者开辟新的土壤。行业集体性的危机也促使转机发生,公司之间迭代加剧。邓丽君重返舞台后,虚拟偶像还能整什么活
在明星偶像屡屡塌房,选秀综艺陆续停播的2021年,留给偶像产业的下一步是什么?虚拟偶像还能为公众提供怎样的想象空间?“国风”是游戏圈新“财富密码”?
作为“第九艺术”,电子游戏兼具科技属性、娱乐属性、艺术属性和媒体属性等多重属性,一款真正优秀的游戏能够跨越时间,更承载着最容易被接受的“传播介质”“文化符号”的作用,潜移默化之中让更多人了解到中国文化...“张同学”发迹抖音,大猛子走红B站,土味故事“脱离”快手?
随着短视频平台竞争加剧,内容市场流量集中,市场上或许会出现更多同类型爆款,而某一垂直内容不再是某一个平台的专属,平台之间的壁垒被逐步融合。