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绕过防沉迷开派对?别让游戏渠道服爆雷
针对质疑,网易公司也有所行动回应,称在游戏运营过程中公司会采取对高度疑似未成年人的账号开启人脸识别等措施,对少数绕过防沉迷系统的违规行为进行严厉打击和围堵,切实保障未成年人健康游戏。一篇让腾讯闪跌4399亿港元的文章
防范青少年沉迷网络游戏是一个复杂的系统工程,需要政府主管部门、学校、家庭及企业的多方协作和联动,才能“事半功倍”。腾讯游戏加速远离“小学生”
多年来游戏行业一直背着“赚孩子钱”的骂名,全社会更是对游戏公司到底赚了孩子多少钱,充满了好奇和揣测。这次腾讯游戏公布的未成年人氪金占比极低,这对于腾讯游戏的健康发展显然是一个有利的信号。玩游戏一定会沉迷?这可能是对孩子的误解
当家长们对游戏不再一味的抗拒游戏,游戏企业主动用技术手段升级“防御”系统,再加上社会、家长及学校对未成年人的引导及他们的自制力,一个健康的游戏环境将逐渐形成。快讯|抖音防沉迷推出新系统,青少年模式增加登录强提示
2019年3月1日,抖音对青少年模式进行升级,在原有功能基础上,用户在推荐首页将只能浏览由抖音青少年内容团队精选出的短视频,包括教育、知识、绘画、摄影等有趣有用、寓教于乐的内容。