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游戏新规带崩股价,但也没想象的那么糟
12月22日,国家新闻出版署起草《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》),现向社会公开征求意见。 《办法》中就网络游戏运营提出多项整改指示,涵盖游戏内容、用户消费、游戏币发放交...小学生为何会成为游戏圈的「公敌」
近年来,虽然政策在不断完善,但仍有不少游戏在“荼毒”青少年的成长——该类游戏在规则设置上深谙人性缺陷,设计又过于精巧。京东想打通游戏生态链,还得先解决这三个问题
无论是网吧方面的配合原因,还是京东游戏本身的历史原因以及对未来模式的发展都让京东游戏的生态链合作显得岌岌可危,或许看起来纠结了几大品牌的背书,但面对这三道拦路虎,京东游戏的游戏生态链计划恐怕很难成功。...游戏强国的另一面:不完善的电竞弱国之路
不管是腾讯还是网易,想要建立起完善的电竞企业生态,并非一蹴而就的事情。仍旧需要政策的的扶持,资本的注入,人才的培育,以及一个健康的发展周期,多重条件加持之下才能更快的走入良性循环。华谊套现24亿、高管密集离职,掌趣科技未来前景......
腾讯究竟能够在多大程度帮助到掌趣的业绩,悬而未决。毕竟,腾讯除了自身的游戏矩阵之外,更收购了包括西山居等海内外优质的游戏开发和运营公司,在嫡系和外戚之间如何抉择,不言而喻。迅游科技1亿元收购逸动无限18.18%股权 完善游戏服务和电竞等领域布局
迅游科技表示,收购逸动无限股权,有利于基于大规模线上工具入口结合线下场景,为游戏用户群提供覆盖线上与线下的全渠道游戏服务,在场景基础上提供深度运营服务,包括游戏特权、电子竞技等。