从竞争到合作,游戏直播行业继续“拆墙”
正所谓商场上没有永远的朋友,也没有永远的敌人,基于游戏直播行业的规模扩大与持续增长,游戏直播行业也从“你方唱罢我登场”的竞争关系走向了“合作共赢”的模式,并带来了新的机会与空间。网易发布2023年财报,总营收1035亿元
网易2023年业绩稳健,总营收1035亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润326亿元。网易Q4营收271亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润74亿元。88岁网瘾老头:打游戏打成世界第一
杨炳林今年88岁,玩游戏已近三十年,从步入老年、痴迷游戏开始,他四分之一个世纪的人生是在主机与游戏前度过的,“机龄”比许多玩家和粉丝的年龄都大。AI NPC:实现通用人工智能的必由之路
游戏NPC成为AI应用落地的焦点。游戏一直都是滋养AI的沃土,就像试验田一般,见证了AI领域的种种尝试与突破。也正是游戏的需求,催生了高性能显卡,为如今大模型的繁荣发展提供了“踏脚石”。拯救国产游戏,要靠女玩家了
当前游戏大厂们在乙女游戏或女性向游戏赛道的入局,也没有带来多大的改变。从其推出的产品来看,多数还是沿着《恋与制作人》的路子在走,结果自然连《恋与制作人》的成就都达不到。说到底,他们并没有真正思考过如何...新任董事长正逐渐改变米哈游
2022年苹果的开发者大会上,刘伟向库克提问:“如何能够在保持创新的同时兼顾增长?”库克回答:“只有学会取舍,才能专注于更大的事业。”